Pythonでつくるゲームプログラミング入門 あのゲームのアルゴリズムはこうつくられている!/松浦健一郎/司ゆき【3000円以上送料無料】

Pythonでつくるゲームプログラミング入門 あのゲームのアルゴリズムはこうつくられている!/松浦健一郎/司ゆき【3000円以上送料無料】
レビュー:0件
総合評価0
著者松浦健一郎(著) 司ゆき(著)出版社秀和システム発売日2020年12月ISBN9784798061764ページ数459PキーワードぱいそんでつくるげーむぷろぐらみんぐにゆうもんPY パイソンデツクルゲームプログラミングニユウモンPY まつうら けんいちろう つかさ マツウラ ケンイチロウ ツカサ9784798061764内容紹介あのゲームのあの動きを実際に作って "アルゴリズム"を学ぶ!!【みんな知ってる スマホゲームや レトロゲームの あの動きは!?】《まずは作ってみる》●撃つ・当たる・爆発する。
シューティングゲームのあの動きは?●逃げる・追いかける・先回りする。
迷路のモンスターのあの動きは?●狙い弾・n-way弾・誘導弾。
弾幕ゲームのあの動きは?●ジャンプ・ダッシュ・スクロール。
アクションゲームのあの動きは?●引っ張る・飛ばす・跳ね返る。
スリングショットゲームのあの動きは?いろいろな動きを実際に作ってみるからよくわかる。
※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次01 導入→プログラミング言語とライブラリをインストールして、ゲームプログラミングを楽しむための準備を整えます。
/02 自機→プレイヤーが操作する自機の動きを作成しながら、移動や衝突判定といった基本的な処理を学びます。
/03 弾→弾幕系シューティングゲームなどに見られる、さまざまな弾の動きを再現します。
/04 武器→シューティングゲームの自機が発射する武器や、自機を強化する装備を作成します。
/05 入力→対戦型格闘ゲームにおける入力の仕組みを学び、特殊な入力を再現したゲームを作成します。
/06 迷路→迷路の中で自機を滑らかに移動させたり、敵に自機を追跡させたりする方法を学びます。
/07 重力→加速度を使った移動の仕組みを学び、ジャンプやダッシュを使ったゲームを作成します。
/08 装置→アクションゲームで見かける色々な装置の仕組みや、画面をスクロールさせる方法について学びます。
/09 射出→ゴムの張力で自機を射出し、敵にぶつけて破壊する、スマートフォンで人気のゲームを再現します。
/10 ブロック→ブロックを持ったり置いたり投げたりして、好きな配置に積み上げるゲームを作成します。
/11 ボール→ボールをなぞって選択したり入れ替えたりといった、人気のパズルゲームに見られる動きを再現します。
/補足資料→ゲームに効果音を付ける方法、ゲームを配布する方法、そしてゲームの基盤となる仕組みについて解説します。


3,190円(税込) 送料込 詳細・購入はこちら

bookfan 1号店 楽天市場店での売れ筋商品