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Mayaキャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション Cheryl Briggs/著 スタジオリズ/訳 Mayaキャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション Cheryl Briggs/著 スタジオリズ/訳
7,480円(税込) レビュー0(平均0)

Blender2.9 3DCGモデリング・マスター Benjamin/著 Blender2.9 3DCGモデリング・マスター Benjamin/著
3,278円(税込) レビュー0(平均0)

【中古】 RETAS STUDIO technique アニメーションをつくろう! / 大平 幸輝, 尾川 一行 / ビー・エヌ・エヌ新社 [単行本(ソフトカバー)]【宅配便出荷】 【中古】 RETAS STUDIO technique アニメーションをつくろう! / 大平 幸輝, 尾川 一行 / ビー・エヌ・エヌ新社 [単行本(ソフトカバー)]【宅配便出荷】
946円(税込) レビュー0(平均0)

Shade 3D ver.15 CGテクニックガイド 「自由曲面」「ポリゴン」対応の統合型3D-CGソフ (I/O books) [ 加茂恵美子 ] Shade 3D ver.15 CGテクニックガイド 「自由曲面」「ポリゴン」対応の統合型3D-CGソフ (I/O books) [ 加茂恵美子 ]
2,530円(税込) レビュー0(平均0)

3D-CGソフトの選び方 Maya LT Shade Blender Metasequoia 主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチェック! I O編集部/編 フーモア/〔執筆〕 加茂恵美子/〔執筆〕 山崎聡/〔執筆〕 3D-CGソフトの選び方 Maya LT Shade Blender Metasequoia 主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチェック! I O編集部/編 フーモア/〔執筆〕 加茂恵美子/〔執筆〕 山崎聡/〔執筆〕
2,090円(税込) レビュー0(平均0)

ProcessingによるCGとメディアアート (KS情報科学専門書) 近藤 邦雄; 田所 淳 ProcessingによるCGとメディアアート (KS情報科学専門書) 近藤 邦雄; 田所 淳
979円(税込) レビュー0(平均0)

CINEMA 4D目的別ガイドブック PART1 作業環境・モデリング・マテリアル&テクスチャ・BodyPaint 3D編 コンノヒロム/著 MAXON Computer/監修 CINEMA 4D目的別ガイドブック PART1 作業環境・モデリング・マテリアル&テクスチャ・BodyPaint 3D編 コンノヒロム/著 MAXON Computer/監修
5,060円(税込) レビュー0(平均0)

DirectX10 3Dプログラミング―「Direct3D 10」の基礎知識と使い方 (I・O BOOKS) DirectX10 3Dプログラミング―「Direct3D 10」の基礎知識と使い方 (I・O BOOKS)
1,320円(税込) レビュー0(平均0)

徹底解説SketchUp 阿部秀之/著 徹底解説SketchUp 阿部秀之/著
3,080円(税込) レビュー0(平均0)

ゲーム会社が本気でVtuber作ってみた MUTAN/著 ゲーム会社が本気でVtuber作ってみた MUTAN/著
5,500円(税込) レビュー0(平均0)