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背景CGテクニックガイド新装版 「パース」「空気遠近法」「透視図法」から「室内」「 (I/O books) [ 出雲寺ぜんすけ ]
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総合評価
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法政大学卒業後、遊技機開発の美術監督として背景美術制作に携わる。
その後ゲーム開発の背景美術制作に従事する。
背景美術の描き方を解説したWebサイト「CG背景講座BLANK COIN」を運営している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 背景を描き始める前に(道具について/画像解像度と画面サイズ/パス・ツールについて/その他Photoshopの操作について/描き始める前に調べること)/第2章 遠近法(線遠近法(パース)/空気遠近法)/第3章 室内の描き方(ラフ/線画/塗り/塗りの応用テクニック)/第4章 汎用性の高い自然物背景(岩崖/植物 木/自然物のランダム感/空 雲/山) 「キャラクターは描けるけど、背景は苦手」という人は、たくさんいるでしょう。
しかし、背景を描けるようになれば、見栄えも表現の幅も大きく変わります。
本書は、「アニメやゲームなどのキャラクターに合う絵柄」を前提とした「背景画」の描き方を解説。
「パース」「空気遠近法」「透視図法」「室内の描き方」「自然物の描き方」などのテクニックに加え、「センスを磨く方法」「観察力」など説明の難しい部分についても、経験に基づいた解説を加えています。
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